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如果你先前是Hypershot的使用者,相信能夠了解製造一個迅速的Rendering對於Hypershot而言,是再簡單而不過的事。而改版後的KeyShot不僅加強了Rendering的速度,還包括了將Rendering的工作流程簡易化。當你在使用時,你只須使用到三個主要區域:即時視窗、資料庫及選項。即時的視窗讓你可以調整Model的尺寸,然後將資料庫的材質及環境拉曳到Model上,之後可以在選項中調整你的燈光設定及材質設定,而這兩項的設定都被設計成為標籤的方式,不會再出現額外的視窗將擾亂你的工作畫面。
KeyShot界面中三個主要工作區域:即時視窗、選項、資料庫
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KeyShot資料庫─可以看到上方有材質、環境、背景、貼圖、渲染的標籤
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KeyShot選項─上方有關於場景、材質、環境、背景、即時視窗、攝影機的設定標籤
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KeyShot所支援的檔案型式
支援的檔案型式廣泛是KeyShot不可忽視的另一項優點,你可以輸入12種不同格式的檔案,也包含了先前Hypershot的檔案 。SolidWord,Pro/E以及Rhino的使用者更可將原始的檔案格式直接輸入。KeyShot支援下列檔案型式:
(1)Solidworks (sldprt, sldasm)
(2)Pro/E (prt, asm)
(3)SketchUp (skp)
(4)Collada (dae)
(5)IGES
(6)STEP
(7)3DS
(8)OBJ
(9)FBX
(10)PDF
(11)BIP
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