2013年7月9日 星期二

Luxion Releases KeyShot® 4.1

Luxion Releases KeyShot® 4.1

爾灣,加利福尼亞州,2013年6月24日 - Luxion,先進的渲染和照明技術和KeyShot製造商,第一個真正的實時光線跟踪和全局照明方案的領先開發商,很高興能KeyShot4.1,發布新的更新KeyShot4引入新的渲染功能和許多改進,繼續加快在整個產品設計過程中創造的3D視覺效果。

KeyShot4的發布,用戶引入新的功能,如LiveLinking,物理燈,新的色彩庫,包括Pantone和RAL顏色,模具科技紋理,邊緣圓潤,進口的改善和半透明材料增強。 KeyShot Pro用戶也獲得更新,創建視圖和模型集,渲染通行證和渲染層,立體視覺,以及改善到KeyShot HDR編輯。 KeyShot4.1補充和完善這些功能與新的程序紋理,集中焦散,卡通著色,色彩管理和更新KeyShot HDRI編輯素材模板和importer。此外,KeyShotVR現在有能力輸出交互式內容內KeyShot™直接從蘋果的iBooks。

Overview

Luxion繼續使實時照明模擬和渲染技術的進步。折射光線聚焦散焦添加一個簡單的方法,而紋理簡單,統一的應用程序紋理的基礎上。新的卡通著色材料類型允許純色輪廓和陰影部分和新的色彩管理帶來準確的色彩匹配KeyShot。
用戶有進口的文件以及界面的改進,簡化了選擇和佈局更清晰的選擇。推的真實度與內部開發的算法,這些新功能提供最快,最準確的方法創建專業級的視覺效果。在這裡可以看到所有的新功能。

Focused caustics
新的聚焦散焦功能允許,KeyShot用戶準確地將光線反射或通過透明或半透明的表面。用戶有能力切換聚焦在渲染場景設置焦散。這恭維新的物理KeyShot照明功能,允許任何對象作為一個點,面積或IES強光檔KeyShot4.1中的新增功能,調整大小的光,從而使用戶能夠控制的柔軟的陰影。重點開發的焦散Luxion共同創始人和首席科學家亨利克博士萬延森專有的算法是在同行業中最快的算法之一,在幾秒鐘內提供結果。

Procedural textures
新的程序紋理選項可用於任何重大應用紋理時,一個對象。六種預設程序的材料允許用戶立即應用到任何表面上的無縫紋理與加入的擴展能力,調整凹凸的高度和同步到其他紋理。六個預置包括花崗岩,皮革,大理石,噪聲(紋理),噪聲(形)和木材更計劃在未來的版本中。

 Toon shading
非真實感(NPR)的香椿著色是一種新的材料類型,允許用戶將自己的對象的純色,堅實的陰影和輪廓平坦,CEL陰影外觀。用戶可以應用這種材料,從材料類型選擇框選項來調整材質顏色與輪廓顏色,角度,寬度,質量和更先進的選項來調整輪廓和陰影。渲染模式,而不是因為它是一個材料,的香椿材料可以被用於任何其他材料結合的靜止圖像,動畫和KeyShotVR。

Color management
KeyShot與此版本中的首選項已被添加到一個新的顏色管理設置。色彩管理允許在不同設備上的匹配和控制顏色表示。在色彩管理設置,用戶可以選擇一個ICC配置文件(ICC或ICM)提供各種軟件和硬件製造商,使色彩管理能力。

  STL import
現在是一個新的STL Importer作為25+ KeyShot內支持3D文件格式的一部分 。STL文件直接導入到KeyShot。

Importer improvements
KeyShot內的幾何。 多種文件格式的幾何現在是適當的代表。

 
 Other features and improvements
在上面提到的主要特點,KeyShot4.1還包含額外的功能和改進。允許創建的iBooks作者使用iBooks的部件,現已的iBook KeyShotVR的支持。 HDRI編輯器的改進,已加入新的平面和球面顯示器類型以及球面顯示器的顯示方向。此外,用戶界面已經精簡銷能力,重命名和複製並粘貼地區從HDRI。附加選項已被添加到材料模板的對話,允許用戶添加一個零件或材料的模板自動或手動和材料用於場景搬到工程現場選項卡。用戶現在可以創建無限數量的渲染層,每一層能夠創建自定義名稱。已作出更強大的動畫功能,尊重現在的訂單已創建動畫,model tree交互的能力,改變順序。

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