2013年9月5日 星期四

WHO IS USING KEYSHOT- fuseproject

WHO IS USING KEYSHOT- fuseproject

產品設計不可分割的聯繫到我們的經驗......,或應該如此。產品採用全新的生活上時它可以説明其他人,提供了一個經驗,成為在一起談話或甚至當它導致恐慌的衝擊波在整個行業精英心目中的粘合劑。三藩市的FuseProject,基於由 Yves Béhar 創辦的設計公司,不會所有的這可能似乎言過其實,但他們的設計,一次又一次粉碎典型的產品設計和過程,它帶來的框架。他們最新的故事之一戰鬥它通過一個部落僵屍的方式,保護村民和一次救了公主。OUYA是遊戲角色–新建、 打開遊戲主控台基於 Android–that 的多個產品。它是一個正在完全顛覆遊戲,我們所知的目的地。在整個過程中,使用Keyshot設計用於快速鍵創建的視覺效果,既向世界介紹主控台和保持協同設計......


OUYA創始人朱莉 Uhrman 來到 Yves Béhar 2012 年 4 月的討論與他們的新的主控台設計工作。從討論中,各公司之間的夥伴關係成立,兩個密切合作共同努力為飽和的市場帶來更多隻是一個遊戲系統。若要創建開放的遊戲系統,設計本身需要有優雅、 開放的方面。從設計,"[OUTA] 想要美麗的使用者體驗,一個偉大的控制器和凝聚力和容易使用的主控台。它是只是種的支援和推進我們在遊戲中的下一件大事要歐雅的激情。

OUYA開始了作為 Kickstarter 專案打破 200 萬資金在 24 小時內的標記。如果你是圍繞新的主控台的初始 buzz 的一部分,你知道這是一種產品,將會完全破壞整個遊戲場景、 將它主控台、 移動或桌面。除了 $99 的價格點、 開放的開發平臺和所有免費的遊戲,它坐落在你更有可能坐在內閣而被包圍在櫥門後面的不是電視上的美麗拉絲金屬外觀。

它是一個主控台創建為那些享受休閒遊戲,而且也為鐵杆遊戲愛好者喜歡延長他們的經驗的人。在主控台的設計考慮到了這每個方面。該專案的開放重點適用于主控台本身一樣去比賽。在此視頻中從OUYA 2:00 馬克,你會看到如何OUYA '發要打開' 硬體駭客甚至進一步推。使用快速鍵,設計團隊提供説明啟動該專案和說明最少的設計、 獨特的完成和簡單程式集的主控台中,證明可以做設計一個新的、 不斷變化的行業的遊戲主控台的挑戰的視覺效果。




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