2012年7月10日 星期二

KeyShot 提供了令人驚歎Microsoft Surface的圖像

by Josh on June 19, 2012 ·


微軟推出的他們新的平板電腦Surface。它是您期望看到從一家公司在積極進取的市場競爭和 KeyShot 的説明下,您將看到的新設備的第一個圖像中發生的視覺魔術。

Microsoft Surface

Windows 8平板電腦的Surface擁有 10.6″ 多點觸摸 1920 x 1080 顯示、 鎂合金鍵盤、 多個輸入的埠,集成的支架、 可兼作鍵盤和Ivy bridge處理器,強大到足以呈現出甜蜜的 3D 圖像的功能。你看到這裡和在微軟網站上描繪的典雅的新產品,能源的視覺衝擊力圖像是使用 KeyShot 創建的。




Luxion 與Microsoft合作,創建微軟新產品的行銷形象。Surface以提供全新的平板電腦,重要的圖像表達。在短短三週內,利用Pro/E / Creo 到完美呈現。要找出有關這些功能的詳細資訊,請參閱訪問微軟Microsoft Surface website。這裡有更多圖像的設置為啟動與新的 Windows 8 作業系統的平板電腦。




















藍寶PGS發佈AMD FirePro™ W600多螢幕顯示專用卡

囊括多項第一 28奈米全新GCN架構, 配備6個MiniDP 輸出, PCI-E 3.0






<台北>— June 27, 2012 —藍寶PGS於今日在亞太地區發佈AMD FirePro™ W600 多螢幕顯示專業卡,此產品囊括多項第一。

第一款採用AMD 南方群島核心GCN架構的專業級顯示卡。

第一款採用28奈米工藝技術的專業級顯示卡。

第一款完全針對多螢幕電視牆拼接市場的6輸出專業級顯示卡。

第一款支援Overlap邊緣重疊的專業顯示卡。

第一款支援AMD Eyefinity 寬域2.0 技術的專業顯示卡。

第一款支援多點數位音源同時輸出的專業顯示卡(DDMA-Discrete Digital Multi-Point Audio)。

第一款支援每個輸出可達4096*2304@60Hz ,並且同時達到30bit色深10億色彩的專業顯示卡。

第一款總解析度支援高達16K x 16K的專業顯示卡

第一款採用PCI-Express 3.0 介面標準的專業顯示卡



AMD副總裁MATT SKYNNER表示: 無論我們在查詢機場的航班資訊, 或是在城市廣場的大螢幕看版上觀看最新的廣告, 數位化的資訊看版已成為我們生活中重要且無所不在的東西。為了讓這些顯示器及看版的業主能夠規侓且即時的更新或豐富數位內容, 我們希望藉由這款AMD FirePro™ W600來提供更簡易的數位資訊顯示, 更優越的性能以及創造更高的價值。

藍寶PGS發佈AMD FirePro W600

藍寶科技策略總監ANDY CHANG也提到: 藍寶PGS專業顯示方案在今年的COMPUTEX 2012展示已將重點移至大螢幕/多螢幕的拼接, 我們對於未來專業顯示的發展趨勢和AMD是同步且一致的, AMD FirePro™ W600單卡擁有6個輸出口, 可同步輸出六個FULL HD的顯示, 若搭配藍寶的VID-2X, 將可創造出一個效能優, 價格經濟, 功耗低, 體積小的12螢幕電視牆解決方案。



藍寶PGS在COMPUTEX 2012展出的單卡驅動12屏演示圖


藍寶AMD FirePro™ W600 擁有2GB GDDR5記憶體,搭配6個mini DisplayPort 輸出介面,可以方便的轉換為VGA、DVI、HDMI,主要用於投影機、LCD、DLP 、LED等拼接領域,為多螢幕、超大解析度、3D互動、虛擬模擬及演示應用提供了一個絕佳的解決方案。更為特別的是DisplayPort 全面升級為1.2標準,能同時支援多路音訊的輸出並能在未來支援串流視頻等擴展功能,這對於視訊會議系統是極為重要的功能之一。

在LasVegas剛剛結束的InfoComm展覽中,Mitsubishi Electrics MegaView軟體產品線也採用了 AMD FirePro™ W600進行了一個產品的展示。 藍寶科技也將於 6月27-29日 在上海國際展覽中心二樓H08號參與上海國際數字標牌及觸摸查詢技術展覽會,除了最新的AMD FirePro™ W600 及 12屏演示之外,藍寶PGS FirepPro 全系列雙屏、三屏、四屏產品也皆亮相展出。

(4)InfoComm LasVegas展出的15个屏幕, 使用3片AMD FirePro W600

(5) 上海國際數字標牌將展出AMD FirePro W600及藍寶PGS FirePro全系列產品

藍寶PGS新品AMD FirePro™ W600 專業多螢幕卡的特色如下:



首張採用28nm 新工藝和GCN新架構的專業繪圖工作站產品

單槽薄形設計, 最大75W功耗無需外接電源

單一GPU 6個MiniDP輸出,輸出嚴格同步、色彩一致,最大解析度16Kx16K

支援3D/2D/視頻加速,支撐各種豐富的大螢幕應用

支持Eyefinity 2.0,能實現windows任務BAR、對話視窗重新定位。提供更豐富的Eyefinity寬域解析度選項,支援M*N 任意垂直與旋轉的螢幕組態。

支援Overlap 邊緣重疊,水平4像素微調,重疊區域0-50%;垂直2像素微調,重疊區域0-50%

支持邊框補償,支持水準與垂直方向,特別適用LCD顯示器拼接。

單卡提供最高6台螢幕連接,與藍寶VID-2X螢幕擴充裝置搭配, 可支援12台1080P螢幕拼接。

數位多通道獨立音訊輸出DDMA;每介面都能支援4096x2304 30bpp @60Hz

AMD ZeroCore Power 和PowerTune 技術有效降低GPU的功耗,讓空閒的GPU直至關閉狀態

UVD 3.0 標準支援2個HD視頻同時硬體解碼

產品介紹: http://workstation.sapphiretech.com/presentation/product/product_detail.aspx?psn=000101&pid=53&lid=14

藍寶PGS專業繪圖方案: workstation.sapphiretech.com

2012年6月4日 星期一

CETOL解決真實3維-公差分析問題的好工具

公差分析是產品設計驗證的重要方法之一,相信許多工程師或多或少都有做公差分析的需求,但是否真的可以利用公差分析來找到真正的結果及問題,可能就會因為分析的方法、工具而有所不同。CETOL是一套3維的公差分析軟體,它可以直接配合工程師使用的CAD軟體做真實的3D公差分析,找到真正的問題並快速解決。


常用的公差分析方法是Worse Case & RSS配合Excel表格做計算,優點是簡單快速,但缺點則是一次只能計算一個方向的公差累積,無法同時顧及到產品的旋轉或定位能力。真實的產品組裝是由多個限制所形成,因此我們需要同時考量多個方向造成的效應,才有辦法找出真正的問題。
一般的計算方式,我們只能將X,Y方向分別計算。

但實際上的狀況卻是,兩個以上的定位點造成旋轉效應,X,Y兩個方向會互相影響。


(Worse Case & RSS +Excel無法解決)

因為我們建議客戶可以利用3D公差分析軟體- CETOL來進行真實的公差分析,不但分析速度快速,而且可以確實找到設計的缺失並加以改善。






DFMPro-產品開模前檢查的好工具


一般的產品的材質不外乎塑膠、金屬等等材料,但考量到模具的設計及相關的材料成型考量,工程師在設計時就必須將這些設計概念融入繪製的3D結構中。但由於3D產品的結構複雜,因此工程師通常需要輔助的工具程式來協助檢查,否則檢查的時間將會很長,而且很容易檢查的不確實。今天介紹大家一個好用且功能強大的檢查工具-DFMPro。

DFMPro,顧名思義就是做 Design for Manufacture的檢查工作,舉凡開模前的檢查:包括塑膠件、板金件、加工類、或是組裝件等等,都有相當多業界常檢查的項目包括在其中,其最大的特點就是一次可以同時檢查多個項目,並迅速列出所有錯誤的位置及數據,讓使用者可以輕鬆且快速的了解所有有問題的部份。

目前業界有部份的人是使用CAD本身的功能在做檢查,但缺點是可檢查的項目較少,一次只能檢查一個項目,且每次都要做複雜的設定且不易判讀。但DFMPro卻可以一次檢查多項規則,並以條列式的方法逐一將問題列出,並明確的指出錯誤的位置及數據,始用者可以快速且簡單的發現問題並修正。


DFMPro功能強大且操作簡單,只需要使用者先將平常會檢查的項目勾選起來並調整數值(如有需要),以後檢查的時候都可以直接套用設定檔直接檢查,只需要短短的幾分鐘時間,就可以得到多項檢查的結果,大大的節省時間及增加檢查的效率。

KeyShot 3.2 Is Here

by Josh on May 23, 2012


今天,我們很高興地宣佈KeyShot 3.2已經正式問世。過去兩個月我們已經提振了渲染功能及核心做提升。此更新的重點是功能完成、 UI 清理和穩定性。KeyShot 3.2 更新,以説明改善和加快新功能和現有的功能,與幾個小小的增補擴大的不斷增加,我們支援的格式。這裡是您將看到此更新中的主要改進的清單。

KeyShot 3.2 Updates
新材料範本現在支援部分組成的名稱及Wild Cards,速度的材料分配過程對導入的映射。KeyShot 3.2 現在支援材料、 紋理和環境的即時的載入。光是一個重大的進步,在查找並應用材料所需的時間。在 3D 模型上導入的應用材料部分名稱和萬用字元的支援更快的速度成為一種模型已導入後,現在將應用材料範本。此外,UNDO功能已經大大增加與提供UNDO幾乎每個命令的選項。

Improved material templates – support for parts and materials as template items, plus wild card support (*.*)

Instant loading of library – no longer do you have to sit and wait, even if you have thousands of materials in your library (same goes for environments, backplates, textures, renderings

Completely re-worked UNDO stack – UNDO pretty much everything.

Support for scale and transformations (remembered on all levels in the model)

Support for “unlimited” decimal places

Cylindrical texture mapping improvements

Use the arrow keys to move around in the scene tree, through the camera list etc.

Expand all / Collapse all options for scene tree

Sync of realtime and advanced render settings in render dialog (raybounces, shadow quality)

New camera “unsaved” state

Increase of maximum raybounces in realtime settings to 64.

UI cleanup and performance improvements throughout the system

Improvements to SolidWorks importer (faster, more robust)

Improvements to ALIAS importer (Import by layer AND shader)

Support for Creo 2.0

Support for Autodesk ALIAS 2013

Support for Autodesk Maya 2013

Bug fixes

Added Spanish language support (UI only)

Updated plugins

Independent of KeyShot 3.2 but also being released today are updated plugins for Creo, Rhino and SolidWorks. Updates include improved import and bug fixes.