近年來, 在好萊塢夢工場的大力提倡之下,3D、擬真等等立體的產品已經不再是像從前那樣的難以取得,只要戴上3D立體眼鏡,就可以享受迎面而來的衝擊刺激,動畫師的巧手一按原本靜止的玩偶馬上變的活靈活現,在生活中小至手機、相機大至飛機,汽車都是靠著3D的模擬設計,才能一次又一次的產品修改到最人性化,同時兼顧合理的價格及最好的效能,我們的生活已經不知不覺的和3D並行,本文就以ATI FirePro硬體的面向來解說3D的應用以及與硬體如何相容的各項應用。
DCC 數位內容應用
ATI FirePro在數位內容應用非常廣泛,其中以3D動畫最為著名,若測試目前最多人使用的MAYA軟體,以相同平台測試工作站及娛樂用繪圖卡,最高可以有8倍以上的效能增進。好萊塢著名的電影特效公司Trouble Maker 已使用AMD CPU及ATI FirePro 多年,其中較著名的作品為兒童電影”Shorts”中的booger monster角色,以及得過特效獎項的萬惡城市(Sin City)還有小鬼大間諜(Spy Kids )第二集和第三集等。
成功案例:
AMD ATI FirePro和台灣原創動畫公司首映創意(SOFA STUDIO)合作多年,目前擁有二部首映創意的原創作品"Monster Coin"及影集”MUMU HUG 姆姆抱抱”作品上市,首映創意的技術總監Jack Yu提到” 以前使用娛樂卡時,在拖拉及移動時,有時會有延遲甚至破圖的現像,但使用ATI FirePro顯示卡後,這些問題就不會再發生了,也能夠足以應付未來越來越大,越來越精細的角色及場景的運用,ATI FirePro對設計師來說是一個很好的工具。
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