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2010年6月14日 星期一

Bunkspeed MOVE無限貼圖想怎麼貼就怎麼貼小步驟

在Render照片的過程中,多多少少都會需要作貼圖的設定,比如說貼上產品或公司的LOGO,或是一些類似花紋圖案的噴塗或貼紙效果。在MOVE裡面我們可以簡單的操作這個功能並且作一些應用,現在我們就替大家來介紹一 些貼圖的使用方法。
在Move裡頭的貼圖方法可分為兩種:一種是材質本身的貼圖表現,另一種則是獨立的貼圖。

一般的材質同時可作四層的貼圖效果,包括了COLOR(表面顏色)、BUMP(凹凸層次)、SPECULAR(反射效果)、ALPHA(穿透效果)等等。在這種的貼圖模式中,我們可以根據效果的需求來選擇貼圖投影的方向性,包括平面、立方體或圓形等立體形狀,而且可以直接去調整這些立體形狀的旋轉角度及大小比例。

除了材質本身的貼圖之外,另外有獨立的DECAL貼圖選項,這種方式的貼圖會順著模型的表面作貼附的動作,因此沒有辦法作投影方向的選擇!但我們仍然可以利用畫面上顯示的座標軸作快速的比例縮放及位置的調整

跨物件貼圖 (如圖1):通常DECAL貼圖只能在單一物件上作用,如果需要將DECAL同時貼在數個物件上,我們可以把Multiple Part Decal這個項目勾選,這樣我們的DECAL貼圖就可以自然的同時貼在數個物件上。
R角邊緣調整(如圖2):我們在作貼圖的動作時,常常在R角的地方會有變形的問題出現,在Move裡面我們可以利用「Max Depth」這個選項去做細部的微調,使其變形的效果看起來更自然。
凹刻(如圖3):我們可以直接使用「NEW BUMP DECAL」這個選項直接新增一張貼圖,這樣馬上就有凹凸的效果出現。
聽起來很簡單吧!其實一些常用的貼圖效果在Move裡我們只要使用一些簡單的指令就可以達到效果,操作的方式既直覺又簡單,趕快來試試看吧!

COMPUTEX 邀請你


彩原科技為您量身定作的線上體驗

您對彩原科技所代理的各項軟體有興趣嗎?同事們工作太忙沒有時間喬好時間?會議室不好預約?

現在這些都不是問題囉~

只需要耽誤您空檔喝杯咖啡的20分鐘時間

只需要您的電腦可以上網

您就可以輕輕鬆鬆的作在電腦面前,透過網路讓我們為您做最即時的介紹!

彩原提供的線上軟體介紹可同時容納16台電腦上線

所以只要您相約同事、朋友、同學 3人以上,馬上就可以跟我們聯繫安排時間~輕輕鬆鬆的獲得最新的軟體訊息!

心動不如馬上行動喔^^

2010 Computrx ATI工作站顯示卡絕對要你目不轉睛

藍寶科技2010年台北國際電腦展為您展出一系列的新產品, 包括新世代的ATI FirePro專業用繪圖卡, 新一代的娛樂用顯示卡以及主機板, 高瓦數電源及最新的Mini Projector(微型投影機), 歡迎蒞臨現場體驗。展出地點: 南港展覽館4樓會議室No. 402C展出時間: 6月1日至6月3日 9:30AM-6:00PM6月4日 9:30AM-3:00PM
在工作站展示區以目前市面獨規的技術提供三個解決方案給專業繪圖工作者
1.四螢幕的工作站: 高規格的ATI FirePro V8800不但可支援四個螢幕的輸出, 與娛樂卡最大的不同即是不需Display Port輸出訊號, 即可擁有2X2四螢幕的顯示, 讓您省下了添購新設備的費用囉。2.三螢幕的設計環境: 搭配新款ATI FireProV5800工作站顯示卡, 展示CAD渲染軟體在使用上需的多元工作實境,三個螢幕的應用,可同時操作多個CAD/CAM軟體時所需求的主、副畫面,讓你在選取工具及預覽作業時,可全觀瀏覽再也不需要覆蓋視窗或拉拖工作列等動作,完美的工作環境不僅提高工作效率也有好心情。
3.專業醫療影像應用: 現場展示奇菱科技的10-bit 螢幕搭配ATI FirePro系列顯示卡, 呈現醫療級10-bit 超高解析顯示,影片上可清楚的看到心臟手術的詳細過程及細微的部份, 均可清晰的呈現, 這就是新一代的醫療所需要的。ATI FirePro全線產品均符合PACS系統並支援DICOM協定格式。


娛樂用顯示卡展示玩家級必敗的三個主題區
1.超猛新技術突破區: 娛樂卡HD5770單卡支援四個螢幕的新技術, 突破以往的HD5770最多支援3個螢幕, 此款為娛樂卡中階產品中, 第一款單核心支援四螢幕的超強突破。
2.體驗全新3D世界: 以藍寶TOXIC HD5870的高階顯示卡和ATI三螢幕Eyefinity的技術, 搭配3D螢幕及3D立體眼鏡, 讓您的宛如置身於阿凡達的奈美星球, 華麗逼真的呈現, 無論是在看電影或遊戲體驗都擁有無與倫比的六星級享受。
3.高貴不貴的大視界: 這一區則是另一款三螢幕Eyefinity方案, 此款針對主流級的玩家, HD5550單插槽的界面擁有三個輸出, 是目前最經濟的大視界方案。

另外藍寶還有展出一款新的名為Mini Projector 101的可攜式微型投影機,大約手機的大小隨身攜帶方便, 提供給商務人士, 家庭娛樂及補教等小型投影空間使用, 最大投射可至65吋。現場還有藍寶科技主機版, 950瓦至1250瓦的高瓦數電源供應器, 歡迎光臨藍寶科技2010台北國際電腦展會場

Bunkspeed Move只要10分鐘動畫成果展


用圖片展示你的設計的效果及概念,已經無法滿足的你的想像了嗎?但…動畫繁瑣的部驟讓你退步嗎?難道就沒有一套軟體可以簡單且迅速的滿足我們的需要嗎?市面上可製作動畫的軟體很多,雖然功能強大效果也不錯,但往往需要很長的學習時間,設定時的步驟也很繁瑣!明明我們就只需要那基本的幾個功能跟效果,為什麼還得花那麼多的時間跟操作的步驟? 彩原科技代理的Bunkspeed Move整合render& animation功能的軟體,如果您想要的是一套設定很簡單、很直覺、效果又能真實呈現產品感覺的軟體,那就非它莫屬! 相信玩過flash動畫的人都不陌生影格的設定,Move同樣是用影格的方式來表達動畫的效果,我們只需要在特定的時間點建立關鍵性影格,影格與影格之間的運算及效果Move自己會幫您作計算!所以愈複雜的動作效果其實就需要越多的影格來表達,那麼我們如何來管理甚至於是控制這些一連串的關鍵影格呢?

其實動畫的表現我們可以用一連串的節點來作表達(如左圖),每一個關鍵影格都可以用一個單獨的節點來表示,在Move裡我們可以用最簡單直覺的方式來控制並調整這些節點的個別位置及參數,因此再複雜的動作設定都可用視覺化的方式呈現在妳的面前,並可以讓你迅速的管理並作修改。其實產品展示的動畫並不需要太多高深的編輯技巧,往往我們只需要簡單的移動、旋轉或者是視角的改變,這樣就可以組合出一段吸引人目光的短片。

在Move裡面,我們可以利用一些簡單的指令迅速的來達到效果,以左圖為例:我們可以迅速建立轉盤,然後產品旋轉的動畫馬上就完成了!整個過程完全不需要幾秒鐘的時間,在Move裡面製作動畫的技巧就是這麼的簡單及直覺,需要作什麼類型的動畫,像模型、材質、燈光、攝影機等等,我們只要直接選取這些物件然後在設定的時間點建立關鍵影格,輕輕鬆鬆扁可完成動畫的設定並即時的預覽效果!
聽起來是不是很容易呢?請馬上聯繫彩原科技,我們將立刻為您提供進一步的下載及試用版下載訊息。

動動手啟動KeyShot,立刻進入驚人的擬真世界

KeyShot The key to amazing shots in seconds!
製造擬真的數位相片再也不是難事,KeyShot可支援業界多種3D模型格式,可以快速且容易的創造出逼真效果的攝影作品!早期設計概念的溝通,行銷與業務的任務需求,皆可以透過KeyShot輕鬆達成。
KeyShot is Easy> 簡潔的介面風格,只需要點完六個按鈕,不需要繁瑣的操作技巧即可快速的輸出高品質的擬真照片

< KeyShot is Fast> 即時的光跡追蹤系統,所見及所得!畫面上顯示的效果即為最終的輸出結果,讓您省下繁瑣的調整時間,即時的從畫面上看到想要的效果

<KeyShot is Amazing> KeyShot是國際照明協會(CIE)唯一認證的render engine,真實且漂亮的燈光效果讓您的作品具有令人經驗的效果!

KeyShot工作六步驟介紹

<STEP 1 >匯入3D模型
KeyShot支援業界常用的多種3D模型格式, 包括Rhinoceros, Sketchup, SolidWorks (PC only), Pro/ENGINEER (PC only, via plugin), IGES, STEP, OBJ,3ds, Collada, and FBX 等檔案格式
<STEP 2 >替模型著色
利用逼真的材質效果,直接將材料貼附到模型上,快速達到擬真的目的。每種材料皆有相對應的物理特性可以調整,讓模型看起來就像真的一樣!
<STEP 3 >設定環境的光源
KeyShot直接套用HDRI格式的環境檔案,只需要挑選好適當的場景套入,馬上就有豐富且逼真的光源效果出現
<STEP 4 >選擇背景圖片
KeyShot可自己挑選背景的圖片,透過挑選一張適合的照片當作背景,配合豐富逼真的光源反射效果,立刻將3D的場景帶入平面的攝影作品中
<STEP 5 >調整攝影機角度
可調整攝影機的角度、距離、傾斜程度及景深的效果,就像真的攝影機一樣,讓你拍出最真實的照片
<STEP 6 >享受完美照片的效果
一切就是這麼的真實與即時,您的作品已經完成,出現再您面前的就是最真實的效果




2010年5月21日 星期五

Bunkspeed Move 小技巧教學篇…分件分色

Bunkspeed Move 套用材質的方法很簡單,只需要用滑鼠將材質球從材質庫裡直接拖曳到物件上就可以了,而且可以即時的看到模擬真實上色的效果!但是一個產品可以上幾個顏色或材質呢?區分材質的方法又是什麼呢?今天我們就來為大家介紹Move分件的原則:
1. Move可以識別組合件裡的各個零件,也就是說當你完成分件再來作render圖的動作時,每一個零件都可以上單獨的一種材質


2. 假如案子比較趕還沒有完成分件的動作怎麼辦? 沒關係,單一零件只要先在建模軟體(如Pro/E..等)裡面替想要分件的曲面作好分色的動作,那麼進到Move裡來的時候,Move一樣可以幫你做好拆件的動作!

也就是說,每一個零件至少可以設定一個材質!而想要在同一個零件裡設定多種材質的話,就只需要在曲面上設定不同的顏色就可以了!這樣是不是很方便呢?

全新ATI FirePro工作站系列多工多螢幕專業繪圖卡

由彩原科技代理的ATI全新五款ATI FirePro專業繪圖卡,從低階到高階分別有FirePro V3800、V4800、V5800、V7800和V8800等。ATI新款FirePro繪圖卡有部份新功能,像是支援 DirectX 11(包含Tessellation)和Eyefinity多螢幕技術,現在將這兩項技術加入到專業繪圖卡上,在應用性上硬是比對手更加的有優勢。
其中在最高階的V8800規格上,流處理器就高達1600個,比起先V8700所擁有的800個流處理器整整多了2倍,而在效能上最高也提升了2.26倍。 在多螢幕支援上,單卡最高階的V8800一口氣能支援到4個螢幕,而高階V7800、中階V5800和低階的V4800則支援到3個螢幕,至於最低階的V3800也能同時輸出2個螢幕。在外接螢幕時,螢幕如果只有DVI接頭螢幕時,這5款FirePro專業繪圖卡都可以直接透過簡單的轉接頭來做輸出轉換,不用再額外購買專用的Display Port to DVI螢幕轉接器才能做輸出,這對於專業繪圖卡應用在沒有Display Prot的多螢幕環境中,添增了不少方便性。
ATI FirePro專業的繪圖卡每張卡都經過嚴格的測試,而且必須通過嚴格的認證程序,以確保各ISV應用軟體的優化及相容性,也因為必須透過層層把關,所以售價是一般娛樂卡的好幾倍,但這對於繪圖動畫公司來說,擁有一張效能好、應用性更廣的專業繪圖卡,絕對是值得投資的生財工具,先花小錢,再享受美好的成果。

彩原科技強檔推薦簡單上手的跨世代彩現軟體-KeyShot

日前在工業設計界吹起了一股風潮,講求的是快速簡單又真實的設計理念,有別於舊有的設計概念。從開始的建模到成品的呈現,簡單化的操作省去瀪鎖的設定和調整,講求快速即時的作品成果展現,再搭配模擬攝影的背景光源,一個比擬真實的作品圖片就這樣的產生。
彩原科技代理KeyShot這套軟體,正是目前在工業設計界裡風靡的一套軟體,Simple, beautiful, fast為keyhot的三大元素,以簡單的6個步驟,即可真實呈現產品設計、即時渲染的功能,它不但可以銜接多種CAD/CAM設計軟體,且利用特殊的HDRI光源設計,套用於設計的場景,使作品環境呈現如同模擬攝影拍攝的真實感,輕鬆完成設計成果。
The Key to amazing Shots

業界工程師表示:KeyShot這套軟體簡潔的操作介面,輕鬆的移動滑鼠點擊主要的六個功能鍵,即可快速的匯入模型、設定材質、套入燈光場景、加入背景圖,最後輸出精美的真實作品,完全符合對他們來講的快速簡單的需求,客戶不希望等待過長的時間才能看到結果的呈現。KeyShot的渲染引擎可以做到真正即時的光跡追蹤,畫面上的顯示即為最後的彩現結果,讓您可以達到真正的所見即所得!不需再浪費時間在反覆的調整及修改上。

2010年4月22日 星期四

彩原科技推出線上體驗夯人氣的BunkSpeed Move


彩原科技推出線上遠端體驗Bunkspeed Move 的活動嘍!想親自體驗設計師都說讚的軟體嗎?讓你在短時間內成為設計產品渲染的頂尖高手,Move的快速及真實特性帶來的震撼,讓你不容乎視,現在只要30分鐘讓你在電腦前親身體驗Bunkspeed Move!

步驟1.請先連線Gotomeeting網址
Date 2010/04/12(一) Time AM 11:00 ~ 11:30 ID: 464-032-723
https://www2.gotomeeting.com/join/464032723
Date 2010/04/19(一) Time AM 11:00 ~ 11:30 ID: 984-615-026
https://www2.gotomeeting.com/join/984615026
Date 2010/04/26(一) Time AM 11:00 ~ 11:30 ID: 967-887-867
https://www2.gotomeeting.com/join/967887867
步驟2.請依網頁指示安裝所需元件即可上線體驗
單元課程內容:
Topic : Bunkspeed Move Webinar – Render
Date 2010/04/12(一) Time AM 11:00 ~ 11:30
Date 2010/04/19(一) Time AM 11:00 ~ 11:30
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輸出擬真作品一點都不難!沒有錯綜複雜的選項,也沒有難懂的設定規則,Move裡美觀且直覺的操作介面,只需要簡單的幾個步驟即可輕鬆完成工作。我們會告訴你如何快速的匯入模型/調整位置/設定材質/選擇環境光源/挑選背景圖,讓你可以立刻上手並開始享受Move的樂趣!

無論是安裝或是操作使用上的問題,彩原科技為您現場立即解答喔~
Topic : Bunkspeed Move Webinar – Animation
Date 2010/04/26(一) Time AM 11:00 ~ 11:30
<動畫操作技巧說明>
作動畫很難嗎?在Move裡其實很簡單,一點都不難!Move的動畫設定非常的直覺且簡單,其實一般的動畫影片不外乎是由幾個簡單的設定所組合而成,在這裡我們會快速的傳授幾個基本的技巧,透過這幾個技巧的搭配,作動畫在也不是天方夜譚囉~
< 動畫影片欣賞 >
透過幾個完成的影片作品,在欣賞他的效果之餘,我們可以發現其實動畫的設定還真的很容易呢!!

活動詳情請上彩原科技官網http://www.iristech.com.tw/

2010年4月14日 星期三

彩原科技與奇菱科技攜手參展年度亞洲放射學大會


ATI醫療顯示卡搭配奇菱醫療級顯示螢幕ERGOTRON移動推車三大組合完美升級
  放射技術的年度大會彩原科技與奇菱科技攜手參加此次盛大展會,此次展會邀請亞洲區各國醫療設備廠商,展出先進的設備器材及完整性的解決方案。
此次活動彩原科技與奇菱科技展示設計一系列的解決方案,針對醫療體系的顯示精準、螢幕高畫質、空間配置三大需求,提供完整的解決方案,ATI醫療級顯示卡完整的10-bit圖形處理引擎支援 Packed Pixel輸出技術,並適用於PACS系統並支援DICOM協定格式,符合精密的醫療影像診斷及對龐大的生物體複雜資料處理進行 Real Time 3D成像應用,將CT (X光斷層攝影)、MRI (核磁共振)、PET (正電子放射斷層掃描) 等資料以即時渲染的方式展現。奇菱醫療級專業顯示螢幕與ERGOTRON顯示器移動推車,使醫療體系在空間上的使用更為精準,無論在影像室或手術房,任何角落都不放過的畫面呈現,使操作上更精準的影像呈現及多重顯示的畫面比較,走在科技尖端的新方案,你不能不知道。


彩原科技Bunkspeed Move設計師親點御用隆重上市



  彩原科技三月正式代理發售目前全球熱烈討論的Bunkspeed Move軟體,Bunkspeed Move以快速、真實、簡單三大元素令人著迷,real time reading& animation是許多設計人員的指標,想要快速又真實的展現設計成果再也不是想想而以。
Bunkspeed Move使用了全新設計模式!除了最簡單直覺的操作方式之外,在材質、燈光、動態模擬等部分更是具備了完善的功能。簡單但精準的完整貼圖功能,無限制解析度的彩現輸出,方便的打光功能可輔助HDR光源環境的不足,配合容易上手的動畫生成工具,可快速預覽成果並自動輸出成媲美電影高畫質的AVI影片檔。
目前這套軟體在3D圖片的世界裡發光發熱,無論是工業設計、工程或營業行銷…等,有需要即時渲染的需求Bunkspeed Move都能提供快速和極為精確的效果呈現,可以輕鬆處理複雜的3D資訊,且動態展示讓設計的產品呈現更為生動寫實,針對特性部份可重點展示。
此外,在介面方面也升級到全新完整視覺化介面,詳細的指令操作,不但可在最短的時間內立即上手操作,並在渲染方面也能感受到強大的即時性模擬真實影像,讓您享受在創作設計的快感當中。彩原科技特開體驗營,讓想對Bunkspeed Move一探就盡的人來體驗營屬於它的魅力。
體驗營資料:http://www.iristech.com.tw/news/news_237.htm

ATI FirePro 工作站專業繪圖卡-令工程設計師著迷的秘密


  工欲善其事、必先利其器,Solidworks軟體的專業工業設計工程師Mr. Eric Fairbanks分享ATI FirePro專業工作站繪圖卡令人心動的原因。
MR. Eric Fairbanks 是在一家做消費品產品公司的設計部門擔任工業工程設計師,使用Solidworks等CAD軟體,從畫草圖到CAD(電腦輔助設計),從雛形修改直到成為可實際銷售的商品都是他的工作範圍,所以CAD軟體和一個適合的繪圖卡對他來說都是一個很重要的工具。


  Mr. Eric提到:“我已使用NVIDIA的卡有多年的時間,在最近,我開始瞭解到許多資料說ATI的工作站專業繪圖卡與軟體更為匹配,我詢問了許多熟悉工作站專業繪圖卡的朋友,他們也都推薦ATI工作站專業繪圖卡。”
  “當我在製作模型的時候,尤其是大型裝配模型的時候,我會很在意移動模型時的順暢度。是否可以快速的移動到你需要修改的地方進行調整並且快速的上交設計資料,譬如某些小地方,如果說每件修改都變慢的話,那就會大幅的拖慢工作進度了。”
以下是Eric在Solidworks軟體下使用同一個Model對比ATI FireGL V7700和Nvidia 1700,1500的

操作簡介:
Eric指出“在某些轉換和放大縮小的操作的時候,我感覺到Nvidia的1700有些緩慢,無法像V7700那樣順暢的進行,而在使用ATI FireGL V7700 組合模型的時候,我發現所有的小細節都不會被遮蔽,所有細節都可以看到,縮放也相對順暢許多。而且在經過一整天的工作後,仍然很有效率。我目前對ATI 7700的表現非常滿意,覺得很棒。讓我想轉用ATI的原因,是我知道ATI的確花了心思,使ATI工作站專業繪圖卡和所使用的軟體更加匹配,我對於轉換到ATI專業繪圖卡感到很有信心,也沒有任何理由讓我再重新使用NVIDIA的繪圖卡了。
對工程設計師來說,擁有一張與常用的軟體具有高度匹配性並且強大的支援的繪圖卡會讓你事半功倍。

四螢幕方格拼圖神奇變化,視覺觀賞全視野

  多螢幕的展示已是現在科技產業的新寵兒,無論在單個螢幕分別呈現四個不同主題,或是
展開放大成一個主要界面都是現在時下最熱門的話題產品。多螢幕的工作環境已是多種產業現在的熱門環境,取代舊有的單一螢幕拼湊,不但無法調整所適當的高度又佔空間,還要考量顯示卡的輸出方式及螢幕的多個支架擺放的位置空間…等,這些問題來搭配湊整多螢幕的工作環境。


  彩原科技推出一系列多螢幕解決方案,搭配ATI FirePro多螢幕輸出顯示卡及Ergotron人體工學支架,讓你輕鬆打造多螢幕工作視野。ATI的短卡設計讓你無論是使用小主機也能擁有多螢幕大視野,不但節省空間及耗能還能提升工作效率,搭配Ergotron人體工學四螢幕支架,單支底座可支撐四個螢幕,同時4 個24吋的螢幕展現,定在人體最舒適的視野範圍讓你輕鬆享受四螢幕的工作環境,不再有手忙腳亂的情況發生,簡單呈現四個螢幕的工作內容。

2010年4月1日 星期四

Bunkspeed精選--風雲人物 Adrian Barran

新世代設計師 Adrian Barran- Coventry University運輸設計系的四年級學生



Adrian Barran目前正在就讀Coventry University運輸設計系四年級的學生



他一直熱情的投入在車輛設計的相關產業上。一年多前他開始使用Alias進行3D模型的設計並且發現如何使3D建模在設計的流程中扮演更重要的角色。去年暑假Adrian在Land Rover(Gaydon)從事一份Alias 3D建模的工作,這份工作使他對於建模技巧及能力大大的提升且熱情十足,這份信心同時也讓他下定決心,從Coventry University畢業之後,未來他將從事有關於3D建模及視覺化的工作。



建模軟體:Alias Automtive
彩現軟體:Bunkspeed Shot
動畫軟體:Bunkspeed Move
Q&A

Q1. 在製作這些影像之前,你使用Bunkspeed Shot and Move的經驗是多久?
A1. 我第一次知道Bunkspeed是大概在18個月前,大約在八個月前我購買了這套軟體並開始使用。
Q2. 在使用 Bunkspeed Shot之前,你使用什麼彩現設計軟體呢?

A2. 在使用 Bunkspeed之前我使用Alias Automotive 或 Alias image studio來做彩現的呈現。
Q3. 關於 Shot及Move你最喜歡什麼?

A3. 我喜歡的是,當我將模型丟入 Bunkspeed的時候,我只要花很少的時間就可以得到一個非常真實的彩現作品。當有較多餘的時間時,我可以做一些光線的小變化使得彩現效果更加的真實或是藝術化
Q4. 你是否使用我們圖庫的HDRI檔案?或是自己製作新的HDRI檔案?

A4. 通常我都使用Bunkspeed內建的 HDRI檔案,我發現他們的品質非常的優秀。 Links:http://www.adrianbarron.co.uk/

AMD提供全系列ATI FirePro/FireGL OpenGL驅動下載


專業繪圖顯示卡製造大廠AMD發佈最新版ATI FirePro、ATI FireGL 驅動程式8.683,支援最新版OpenGL 3.2。
即日提供最新OpenGL 3.2驅動下載,支援的專業顯示卡型號包括FirePro V8750、FirePro V8700、FirePro V7750、FirePro V5700、FirePro V3750、FirePro V3700、FirePro 2450、FirePro 2260、FireGL V8650、FireGL V8600、FireGL V7700、FireGL V7600、FireGL V5600、FireGL V3600、ATI FireStream 9270、FireStream 9250、FireStream 9170、FirePro S400等,作業系統已升級支援最新的Windows 7 32/64,至Vista 32/64、XP 32/64及Linux,以方便廣大用戶及支持者。
OpenGL 3.2特別優化AMD ATI 工作站專業繪圖卡
OpenGL 3.2加入了針對AMD GPU架構作出優化的「AMD_vertex-shader-tessellator」及「AMD_GPU_association」加速指令。「AMD_vertex-shader-tessellator」指令利用GPU內的特有功能,提升畫面的素質而又不會帶來性能的下降,目前已經提供Maya外掛程式支援此功能。「AMD_GPU_association」加速指令則可增強頂點陣列和同步物件的性能,減少CPU和GPU之間共用資源時的等待空閒,在效能、畫質提升及OpenGL程式導入簡化等方面均有相當大的提升,以下是AMD工作站專業顯示卡在OpenGL 3.2的新增功能:

支援OpenGL Shading Language 1.50高階著色語言 (GLSL 1.5)
BGRA 頂點成分排序(GL_ARB_vertex_array_bgra)
可透過繪圖指令修改基礎頂點座標索引(GL_ARB_draw_elements_base_vertex)
控制著色程式片斷的座標協定(GL_ARB_fragment_coord_conventions)
啟動頂點座標控制機制(GL_ARB_provoking_vertex)
緊密銜接的立方體材質貼圖過濾(GL_ARB_seamless_cube_map)
針對特定的取樣位置支援多重材質貼圖與材質取樣功能(GL_ARB_texture_multisample)
片斷深度箝位(GL_ARB_depth_clamp)
幾何座標著色器(GL_ARB_geometry_shader4)
保護同步對象(GL_ARB_sync)
Transform_feedback2 變型回報指令
texture_cubemap_array 材質立體貼圖陣列
下載方法︰

使用者只需要在網站「下載程式」內下載版本在8.683以上的驅動,即可支援OpenGL 3.2功能。OpenGL是開發互動3D繪圖應用程式的頂尖環境。OpenGL 3.2可協助帶動創新設計並加速應用程式的開發,結合了眾多著色、材質貼圖、特效以及其它強大的視覺化功能。使用者可在所有主流桌面上與工作站平台上,發揮OpenGL的效益。

2010年3月11日 星期四

彩原科技DFSS(Design For Six Sigma)Solution完美設計製程零誤差

彩原科技提供DFSS(Design For Six Sigma)解決方案,為大多數需要作Tolerance Analysis的產品及專案課題(如公差分析…等)的設計人員,免去了許多煩複設定、計算、修模的不必要麻煩,只要配合使用適當的分析工具,縮小並控制設計流程中會造成影響的變異因素,即可真正有效率的提昇產品品質及改善良率。
DFSS (Design For Six Sigma)我們稱之為六標準差設計,主要目的是在產品或專案的設計階段就導入六標準差的觀念,提前考慮到後段執行或生產時會產生的問題,藉此提早解決問題並有效提昇產品或專案的品質。在生產和相關流程的管控及改善是有效的,但所需要耗費的成本及時間卻遠高於預期,若如能在前期的設計階段就能做好預測及分析,並事先的做好相對應的改善設計,可以避免許多問題發生,以達到最大的經濟效益。
引用六標準差設計有許多的方法,我們使用一個量化的標準來作為提升品質的依據,例如生產的良率、Cp/Cpk值等,有標準作為參考,在改善設計的過程中便有明確的改善方向及目標,透過檢視結果的好壞,便可以知道改善的程度及效果。若沒有這樣的標準或依據,我們將會沒有明確的改善方向,也無法知道改善的成果有多少!為什麼設計與生產結果會有落差?會什麼會需要控制流程及改善設計?在產品開發的流程中會有許多會改變的因素,也因為這些不穩定的因素造成了結果的偏差,若能有效的分析並控制好這些變異的因素,我們就可以掌握住產品的品質!

彩原科技SAPPHIRE ATI FirePro專業繪圖卡將虛擬卡通人物MUMU HUG變真實



最近超夯的人氣話題,莫過於3D電影動畫為首了吧!從2009年延燒至今的阿凡達帶起了一陣3D熱潮,3D立體眼鏡瞬間成為不可或缺的必敗之物,3D電影動畫成為了必看的影片。當全球在瘋迷3D話題的時候,台灣的動畫產業也在近年來開始嶄露頭角。
最受小朋友喜愛的動畫卡通MUMU HUG(姆姆抱抱)原創公司-首映創意SOFA STUDIO,己致力於原創動畫多年,在世界展露頭角的作品Monster Coin(妖怪金幣)在加拿大、美國、義大利和日本等國際動畫賽事上獲得肯定,同時也入圍了台灣的金鐘獎及金馬獎。自2007年與彩原科技代理的藍寶ATI FirePro 3D繪圖工作站正式異業合作。首映創意總監楊紹昌先生表示-SOFA STUDIO是由二家較小型的動畫工作室所合併,結合了資金、人才、技術以繼續做原創的動畫為目標,我們希望動畫能像音樂或真實的表演一樣,所以硬體對我們來說是很重要的資源,目前我們跟藍寶科技和ATI FirePro合作,他們提供了我們非常好的硬體資源,過去我們使用的是娛樂卡,動畫師在製作時會需要花較多的時間等待及浪費,使用了ATI FirePro 專業的工作站繪圖卡,動畫師可以將時間花在創作,設計等環節上而非無謂的等待。這是一個雙贏的模式,我們也希望未來能有更多這樣的機會。
技術部副總監游永杰先生也表示-我們使用MAYA為主要軟體,從建模、骨架設定Animation到Lighting到特效都在MAYA之下完成,再搭配其他算圖引擎軟體去做算圖的部份,我覺得對動畫師來說,除了軟體的選擇和本身的技術之外,再來要注意的就是繪圖顯示的硬體了,目前我們採用藍寶ATI FirePro的顯示卡有通過MAYA原廠的認證,可以100%的支援MAYA的多項功能,現在我們的模型越做越精緻,使用專業的繪圖卡,它可以即時的做FEEDBACK而且非常順暢,你可以馬上看到效果或是從各個角度去觀察場景,完全不會有遲頓或錯亂的現像。
訪問影片:
http://workstation.sapphiretech.com/archive/VideoDemo/Sofa_Interview.html

彩原科技新春好康ATI顯卡大降價再加碼人體工學支架加價購


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DFSS 六標準差設計應用概念


Why We Need DFSS TA Solution
以往的公差設計問題,多半由顧客提供設計規範,設計者依據顧客的定義,完成產品設計,在製作2D圖面時標註公差設計,隨後交由協力供應商依公差進行製作,完成試量產後,再進行組立,依組立後的情形檢查是否符合顧客的需求。公差等問題,往往容易造成後續許多隱藏的成本。
我們發現因公差問題而造成的研發成本損失是巨大且不易發現的。因此如何在前期開發的時期內解決,是研發工作者刻不容緩的項目之一。以往的公差分析大多僅為簡單的尺寸累積計算,並沒有辦法將真實的分布數據(如Cp、Cpk等參數)考慮進來,也沒有辦法將六個標準差的概念融入公差分析裡,因此所得到的結果往往無法提供有用的訊息。
在DFSS的設計概念中,我們可融入六標準差的概念(如Cp、Cpk等參數),詳盡的定義各輸入元件的資訊,經過設計過的系統計算,我們將可以清楚的了解各參數的影響程度並視情況加以修改!