2010年5月21日 星期五

Bunkspeed Move 小技巧教學篇…分件分色

Bunkspeed Move 套用材質的方法很簡單,只需要用滑鼠將材質球從材質庫裡直接拖曳到物件上就可以了,而且可以即時的看到模擬真實上色的效果!但是一個產品可以上幾個顏色或材質呢?區分材質的方法又是什麼呢?今天我們就來為大家介紹Move分件的原則:
1. Move可以識別組合件裡的各個零件,也就是說當你完成分件再來作render圖的動作時,每一個零件都可以上單獨的一種材質


2. 假如案子比較趕還沒有完成分件的動作怎麼辦? 沒關係,單一零件只要先在建模軟體(如Pro/E..等)裡面替想要分件的曲面作好分色的動作,那麼進到Move裡來的時候,Move一樣可以幫你做好拆件的動作!

也就是說,每一個零件至少可以設定一個材質!而想要在同一個零件裡設定多種材質的話,就只需要在曲面上設定不同的顏色就可以了!這樣是不是很方便呢?

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