專業繪圖顯示卡製造大廠AMD發佈最新版ATI FirePro、ATI FireGL 驅動程式8.683,支援最新版OpenGL 3.2。
即日提供最新OpenGL 3.2驅動下載,支援的專業顯示卡型號包括FirePro V8750、FirePro V8700、FirePro V7750、FirePro V5700、FirePro V3750、FirePro V3700、FirePro 2450、FirePro 2260、FireGL V8650、FireGL V8600、FireGL V7700、FireGL V7600、FireGL V5600、FireGL V3600、ATI FireStream 9270、FireStream 9250、FireStream 9170、FirePro S400等,作業系統已升級支援最新的Windows 7 32/64,至Vista 32/64、XP 32/64及Linux,以方便廣大用戶及支持者。
OpenGL 3.2特別優化AMD ATI 工作站專業繪圖卡
OpenGL 3.2加入了針對AMD GPU架構作出優化的「AMD_vertex-shader-tessellator」及「AMD_GPU_association」加速指令。「AMD_vertex-shader-tessellator」指令利用GPU內的特有功能,提升畫面的素質而又不會帶來性能的下降,目前已經提供Maya外掛程式支援此功能。「AMD_GPU_association」加速指令則可增強頂點陣列和同步物件的性能,減少CPU和GPU之間共用資源時的等待空閒,在效能、畫質提升及OpenGL程式導入簡化等方面均有相當大的提升,以下是AMD工作站專業顯示卡在OpenGL 3.2的新增功能:
即日提供最新OpenGL 3.2驅動下載,支援的專業顯示卡型號包括FirePro V8750、FirePro V8700、FirePro V7750、FirePro V5700、FirePro V3750、FirePro V3700、FirePro 2450、FirePro 2260、FireGL V8650、FireGL V8600、FireGL V7700、FireGL V7600、FireGL V5600、FireGL V3600、ATI FireStream 9270、FireStream 9250、FireStream 9170、FirePro S400等,作業系統已升級支援最新的Windows 7 32/64,至Vista 32/64、XP 32/64及Linux,以方便廣大用戶及支持者。
OpenGL 3.2特別優化AMD ATI 工作站專業繪圖卡
OpenGL 3.2加入了針對AMD GPU架構作出優化的「AMD_vertex-shader-tessellator」及「AMD_GPU_association」加速指令。「AMD_vertex-shader-tessellator」指令利用GPU內的特有功能,提升畫面的素質而又不會帶來性能的下降,目前已經提供Maya外掛程式支援此功能。「AMD_GPU_association」加速指令則可增強頂點陣列和同步物件的性能,減少CPU和GPU之間共用資源時的等待空閒,在效能、畫質提升及OpenGL程式導入簡化等方面均有相當大的提升,以下是AMD工作站專業顯示卡在OpenGL 3.2的新增功能:
支援OpenGL Shading Language 1.50高階著色語言 (GLSL 1.5)
BGRA 頂點成分排序(GL_ARB_vertex_array_bgra)
可透過繪圖指令修改基礎頂點座標索引(GL_ARB_draw_elements_base_vertex)
控制著色程式片斷的座標協定(GL_ARB_fragment_coord_conventions)
啟動頂點座標控制機制(GL_ARB_provoking_vertex)
緊密銜接的立方體材質貼圖過濾(GL_ARB_seamless_cube_map)
針對特定的取樣位置支援多重材質貼圖與材質取樣功能(GL_ARB_texture_multisample)
片斷深度箝位(GL_ARB_depth_clamp)
幾何座標著色器(GL_ARB_geometry_shader4)
保護同步對象(GL_ARB_sync)
Transform_feedback2 變型回報指令
texture_cubemap_array 材質立體貼圖陣列
下載方法︰
BGRA 頂點成分排序(GL_ARB_vertex_array_bgra)
可透過繪圖指令修改基礎頂點座標索引(GL_ARB_draw_elements_base_vertex)
控制著色程式片斷的座標協定(GL_ARB_fragment_coord_conventions)
啟動頂點座標控制機制(GL_ARB_provoking_vertex)
緊密銜接的立方體材質貼圖過濾(GL_ARB_seamless_cube_map)
針對特定的取樣位置支援多重材質貼圖與材質取樣功能(GL_ARB_texture_multisample)
片斷深度箝位(GL_ARB_depth_clamp)
幾何座標著色器(GL_ARB_geometry_shader4)
保護同步對象(GL_ARB_sync)
Transform_feedback2 變型回報指令
texture_cubemap_array 材質立體貼圖陣列
下載方法︰
使用者只需要在網站「下載程式」內下載版本在8.683以上的驅動,即可支援OpenGL 3.2功能。OpenGL是開發互動3D繪圖應用程式的頂尖環境。OpenGL 3.2可協助帶動創新設計並加速應用程式的開發,結合了眾多著色、材質貼圖、特效以及其它強大的視覺化功能。使用者可在所有主流桌面上與工作站平台上,發揮OpenGL的效益。
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