2010年10月13日 星期三

KeyShot小技巧分享篇

今天將教大家一些在使用KeyShot時的小技巧,大家可以在操作時試看看喔!

渲染視窗

當你打開KeyShot,視窗會依據圖片的大小來調整,因為沒有選項可以將視窗開到最大化,但是你可以利用Option中的Realtime tab來調整圖片的尺寸。你也可以按”F”鍵讓KeyShot的視窗成為全螢幕型式。

工作區域

有些人喜歡將渲染視窗最大化,所以當只有操作單一螢幕時,他們會利用”F”鍵把KeyShot開到全螢幕的型式。在”Library”選項中有關於材質、環境、背景、貼圖及渲染的選項可以調整,而且Option及Library的視窗可以隨個人使用的習慣來調整位置。








Library的選項提供使用者一個簡單的工作區界面,讓使用者可以有擁有更大空間的渲染視窗。

匯入SolidWorks組立件

當你匯入SolidWorks組立件時,最好是選擇不要保留各別的零組件,這或許聽起來有點另人困惑,除非是你在操作SolidWorks時已經對這些各別的零組件相當熟悉,否則在進行匯入時,它將會出乎你預期的代入大量的組立件

模型擺放

當你匯入模型到KeyShot時,可能會有些方向上的錯誤,你可以去Option中的”Scene Settings”做調整。先選取你想要移動或是調整的組立件,可以是全部或者是部份地方,然後在”Scene Settings”裡的Position、Rotation、Scale及Size的選項中去作調整。








↑模型的位置可以在Options中的”Scene Settings”做調整

移動模型

如果你對於移動模型上有疑問,可以試看看”ALT”鍵。點擊滑鼠左鍵可以旋轉模型,但是KeyShot可以利用ALT鍵搭配滑鼠左、中、右鍵及滾輪來呈現出Tumble、Pan、Dolly及Zoom的效果。你也可以點擊滑鼠右鍵選擇”Move object”來移動模型。







KeyShot中的移動指令可以讓你的模型在環境中翻轉及移動

Hot Keys
KeyShot中沒有很多複雜的指令,所以鍵盤上的捷徑非常的直接且容易記住。如果你需要一些參考的訊息,你只需要按”K”就會跳出視窗來,然後只需要再按一次”K”就可以把視窗關掉。

客製化的材質、貼圖、環境及HDR

加入你自己的圖像非常的簡單,只要把他存進My Documents中的”KeyShot”資料夾就可以了,裡面還包含了背景、環境、材料及貼圖的資料夾。一旦你加入了一個新的圖像到資料夾中,只要到Library中選取對應的標籤選項,然後點擊滑鼠右鍵選擇”Refresh”所有的材料或是直接選取”Rescan Library”。

沒有留言:

張貼留言