KeyShot 4.1 Preview
Keyshot4自二月上市以來,佳評不斷,研發團隊更完善Keyshot功能,即將完成KeyShot4.1最新萬眾期待的功能很快我們將發布KeyShot4.1新功能,補充和提高工作流程的改進KeyShot4。當然,我們也想分享什麼來的,以及我們有此版本為重點的幾大亮點。
KeyShot 4.1 preview
Our focus this release has been to extend the tools that have made KeyShot so powerful. We’ve heard from many of you, how KeyShot is used throughout the entire design process, in concept presentation, for ideation, engineering documentation, marketing, website visuals and sales material. It’s important to us that KeyShot allows 3D professionals to have unlimited flexibility in the creation of these visuals, visuals that, building on the new features in KeyShot 4, are even easier to create with the new capabilities and improvements we are introducing in KeyShot 4.1.
我們的工作重點發布已經KeyShot如此強大的擴展工具。我們已經聽到許多KeyShot是如何貫穿在整個設計過程中,在概念演示,意念,工程文檔,市場營銷,網站的視覺效果和銷售材料。這是對我們非常重要,KeyShot允許有3D專業人士無限的靈活性在創造這些視覺效果,視覺效果,KeyShot4的新特性的基礎上,甚至容易創建的新的功能和改進我們KeyShot4.1引入。
Focused caustics
新的聚焦散焦功能,讓您準確地將光線反射或通過表面。這恭維新的物理KeyShot照明功能允許任何對象作為一個點,面積或IES強光檔KeyShot4.1的附加功能來調整半徑(柔軟)蒙上陰影。
Procedural textures新的程序紋理應用紋理類型時可用到一個對象,並可以用任何材料,給你最大的靈活性材料外觀。六種預設程序的材料允許用戶立即應用到任何表面上的無縫紋理與加入的擴展能力,調整凹凸的高度和同步到其他紋理。六個預置包括花崗岩,皮革,大理石,噪聲(紋理),噪聲(形)和木材更計劃在未來的版本中。這只是一個例子,用的金屬John Seymour提供。
Toon shading
非真實感(NPR)Toon著色的材料類型,讓您套用純色,堅實的陰影和輪廓,你的對象為一個單位,CEL陰影外觀。從材料的類型選擇框,您可以快速應用這種材料,使用很多選項來調整材料顏色沿著與輪廓顏色,角度,寬度,質量和更先進的選項來調整輪廓和陰影。這是John Seymour,顯示了Toon著色渲染。
Our focus this release has been to extend the tools that have made KeyShot so powerful. We’ve heard from many of you, how KeyShot is used throughout the entire design process, in concept presentation, for ideation, engineering documentation, marketing, website visuals and sales material. It’s important to us that KeyShot allows 3D professionals to have unlimited flexibility in the creation of these visuals, visuals that, building on the new features in KeyShot 4, are even easier to create with the new capabilities and improvements we are introducing in KeyShot 4.1.
我們的工作重點發布已經KeyShot如此強大的擴展工具。我們已經聽到許多KeyShot是如何貫穿在整個設計過程中,在概念演示,意念,工程文檔,市場營銷,網站的視覺效果和銷售材料。這是對我們非常重要,KeyShot允許有3D專業人士無限的靈活性在創造這些視覺效果,視覺效果,KeyShot4的新特性的基礎上,甚至容易創建的新的功能和改進我們KeyShot4.1引入。
Focused caustics
新的聚焦散焦功能,讓您準確地將光線反射或通過表面。這恭維新的物理KeyShot照明功能允許任何對象作為一個點,面積或IES強光檔KeyShot4.1的附加功能來調整半徑(柔軟)蒙上陰影。
Procedural textures新的程序紋理應用紋理類型時可用到一個對象,並可以用任何材料,給你最大的靈活性材料外觀。六種預設程序的材料允許用戶立即應用到任何表面上的無縫紋理與加入的擴展能力,調整凹凸的高度和同步到其他紋理。六個預置包括花崗岩,皮革,大理石,噪聲(紋理),噪聲(形)和木材更計劃在未來的版本中。這只是一個例子,用的金屬John Seymour提供。
Toon shading
非真實感(NPR)Toon著色的材料類型,讓您套用純色,堅實的陰影和輪廓,你的對象為一個單位,CEL陰影外觀。從材料的類型選擇框,您可以快速應用這種材料,使用很多選項來調整材料顏色沿著與輪廓顏色,角度,寬度,質量和更先進的選項來調整輪廓和陰影。這是John Seymour,顯示了Toon著色渲染。
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