Skullcandy / Dave Vogt
當你滑動一組耳機或衝擊你的耳膜品質耳塞,通過一組的細節,走到了一起, 它可能不會那麼明顯感覺到震動。
Skullcandy的是具體到你的生活方式或激情的聲音具有廣泛的高保真耳機,耳塞套頭的設計者和製造商。需要提供高品質的聲音品質的視覺傳達,溝通細節的關注和技術進入每個產品的設計的視覺效果。你會看到其整個網站,包裝和營銷材料,並在所有這一切,他們使用KeyShot來生成圖像,動畫和互動的視覺效果。Dave
Vogt,看看如何使用KeyShot。
SkullcandyModeling software used:
SolidWorks/Rhino
Skullcandy的是一家領先的音響品牌,反映了碰撞,音樂,時尚和極限運動生活方式。我們的品牌和鮮明的標誌,象徵著青春和叛逆,體現了我們的座右銘,“每場革命需要的配樂。”成立於創新,我們融合了大膽的配色方案,大聲的圖案,獨特的材料和包裝創意與最新的音頻技術和創新功能創建新的和獨特的產品。
Skullcandy的耳機具有鮮明的聲音和前沿設計。我們提供各種各樣的風格和價格點,並擴大我們的品牌互補的音頻產品及配件。只要他還記得,Skullcandys'戴夫•沃格特,總是在尋找東西的工作原理感興趣,機械和電子。作為一個孩子,他會花時間拆卸任何東西,他可以得到他的手。
“當我老了,玩具,從來就沒有完整的裝配模式”幫助我意識到,我有激情為使事情真正功能。“在高中,沃格特原是機械工程感興趣,但很快就意識到,有需要的東西多一點..有創意。“當我發現,這是工業設計,我機械的頭腦和愛消費產品之間的完美組合。
Dave作為專案經理,顧問公司的資深工業設計師建議,當他一開口就Skullycandy隊在鹽湖城。作為一個3D/Render專家,福格特急著要回更多的產品發展中的作用。
“我們主要是使用SolidWorks偶爾犀牛棘手的有機幾何SolidWorks不會喜歡。然後,我們將導入到SolidWorks,盡可能保持盡可能多的參數數據完好無損。“
如果你熟悉Skullcandy的產品線,你就知道有多快,以及如何他們經常推出新產品。加快市場和短期項目時間表只是一個獨特的方面,他們的設計過程。
“隨著Skullcandy的,專注於一種生活方式的產品世界,並能夠迅速開發並推出趨勢設置,下一級的產品是什麼讓你在同行業中有關。”戴夫解釋說。
“大部分是一個團隊,我們已經能夠就建在這裡。在過去的幾年中,我們已經帶來了幾乎每一個方面的產品開發過程中的房子。“
“設計師,工程師,模型製作,採購專員,甚至我們自己的質量和可靠性的團隊幫助我們把一些產品從餐巾紙草圖,在短短的3個月內製造的產品樣本。”
KeyShot一直提供其產品的關鍵組成部分。 “作為一名設計師,沒有什麼比能夠快速,清晰直觀的想法給球隊更有價值。
KeyShot是一個不可分割的一部分,我們的設計過程,幫助我們在最短的時間內創建殺手的視覺效果和運動資產。隨著新功能,如LiveLinking和模型集,我們的過程是不斷簡化。
KeyShot也允許我們帶來了很多以前外包的渲染在房子的相關費用。這不僅為我們節省現金乘船負荷,但減少使用2-3天2-3週的時間表。這是一個真正高效的流程整合。“
他們正在使用它創建一個公司的面向公眾的資料在整個產品開發過程。貿易展展品從包裝的視覺效果,你可以看到所有的地方Skullcandy的KeyShot圖像。具有諷刺意味的是,KeyShot的工業設計團隊開始作為一個可視化的資產,但一旦人們開始看到了潛力,成為一個更大的品牌Skullcandy的。
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