在Move裡頭的貼圖方法可分為兩種:一種是材質本身的貼圖表現,另一種則是獨立的貼圖。
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一般的材質同時可作四層的貼圖效果,包括了COLOR(表面顏色)、BUMP(凹凸層次)、SPECULAR(反射效果)、ALPHA(穿透效果)等等。在這種的貼圖模式中,我們可以根據效果的需求來選擇貼圖投影的方向性,包括平面、立方體或圓形等立體形狀,而且可以直接去調整這些立體形狀的旋轉角度及大小比例。
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除了材質本身的貼圖之外,另外有獨立的DECAL貼圖選項,這種方式的貼圖會順著模型的表面作貼附的動作,因此沒有辦法作投影方向的選擇!但我們仍然可以利用畫面上顯示的座標軸作快速的比例縮放及位置的調整
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跨物件貼圖 (如圖1):通常DECAL貼圖只能在單一物件上作用,如果需要將DECAL同時貼在數個物件上,我們可以把Multiple Part Decal這個項目勾選,這樣我們的DECAL貼圖就可以自然的同時貼在數個物件上。
R角邊緣調整(如圖2):我們在作貼圖的動作時,常常在R角的地方會有變形的問題出現,在Move裡面我們可以利用「Max Depth」這個選項去做細部的微調,使其變形的效果看起來更自然。
凹刻(如圖3):我們可以直接使用「NEW BUMP DECAL」這個選項直接新增一張貼圖,這樣馬上就有凹凸的效果出現。
聽起來很簡單吧!其實一些常用的貼圖效果在Move裡我們只要使用一些簡單的指令就可以達到效果,操作的方式既直覺又簡單,趕快來試試看吧!