2009年12月26日 星期六

將虛擬設計真實化Hypershot辨的到

工業設計師都會愛上這套Bunkspeed出品的3D彩現軟體   
  “為了使作品最後能呈現出我們想要的感覺,我們通常都會花很多時間在燈光的設定,材質的調整,還有很多的彩現測試,以確認作品的效果” says Grossman。
假如今天我們要製作一張3D模型的彩現效果,通常每一次都必須要花上幾分鐘去確認彩現出來的效果,否則就沒辦法確認設定的材質燈光是否是自己想要的結果。Hypershot已經扭轉了這種傳統的操作模式,他使得彩現的效果可以動態且及時的呈現。
從時間的觀點來看,它是非常有效率的,而且使得工作的時候非常的有樂趣。

彩現不再繁鎖痛苦等待
對工業設計師來說,使用HyperShot製作一張真實的彩現作品只需要簡單的四個步驟。
1. 匯入3D模型;HyperShot支援標準的3D格式,如Pro/ENGINEER,SolidWorkd,Rhinocerous
2. 套用軟體內建豐富的材質球,調整顏色及貼圖
3. 使用HyperShot內建的HDRI(或其他HDRI檔案)來提供光源。
4. 調整攝影機的位置及角度

“學習的曲線幾乎不存在,它就像網頁的瀏覽一樣,你可以馬上得到結果。一張複雜的圖像作品若使用其他的3D軟體,可會會花上10個小時來製作,但使用HyperShot的話,卻可以在兩個小時以內完成。一個設計者的角色主要的任務是在設計,而不是在彩現這個部分,我們需要輕鬆在工作的最後階段快速的呈現高畫質的作品”

沒有留言:

張貼留言