ATIFirePro V8750通過了大量ISV專業軟體認證,可以確保專業應用系統的穩定、全功能運行。藍寶ATI FirePro V8750和達索(DASSAULT SYSTEMES)共同宣佈推出了一款專門針對CATIA V5及後續系列軟體産品的優化程式,能自動進行系統優化,大幅提高CATIA軟體的圖形性能表現。由測試圖可看出ATIFirePro V8750在CAITA環境下的性能表現得到了大幅的提升,最高提升80%以上,AMD ATI的加速程式效果顯著。
2010年2月23日 星期二
地表最強,效能無敵~ ATI FirePro V8750
ATIFirePro V8750通過了大量ISV專業軟體認證,可以確保專業應用系統的穩定、全功能運行。藍寶ATI FirePro V8750和達索(DASSAULT SYSTEMES)共同宣佈推出了一款專門針對CATIA V5及後續系列軟體産品的優化程式,能自動進行系統優化,大幅提高CATIA軟體的圖形性能表現。由測試圖可看出ATIFirePro V8750在CAITA環境下的性能表現得到了大幅的提升,最高提升80%以上,AMD ATI的加速程式效果顯著。
中信局 - 強檔入門款V3700、超值效能NO.1
AMD SAPPHIRE ATI 工作站顯示卡入門款V3700,支援10 bit輸出,可呈現十億色彩,擁用40個匯流處理器,記憶體256MB GDDR3,晶片核心時脈800MHz,且在同級產品最低消耗功率,不但能提高工作環境的穩定度,更可減少硬體的汰換速度。
擁有電腦輔助設計(CAD/CAM)與數位內容創作 (DCC)的應用程式認證,擁有極高的相容性,針對各軟體進行的效能測驗(OpenGL性能測試),明顯的可看出在不同軟體搭配出來的效能比。
2010年1月11日 星期一
Hypershot 讓設計走出照片,直實呈現
美國工業計計協會IDSA曾表示,HyperShot是最快的,最簡單,最優質的渲染工具,創造最美麗的圖像來傳達你的想法,做出設計決策,並產生營銷內容。國內的代工大場設計人員表示,HyperShot這套軟體讓我們所有的夥伴為之驚豔,剛使用HyperShot時,他使用6個簡單的界面,半小時就能完全上手,不像舊有的軟體界面需花較多的時間去調整找尋功能,他的使用簡單和即時渲染能使我們兩天就能快速的完成一個提案,並高效能的通過。HyperShot他能如此的真實呈現是因為他擁有真實的HDRI光源環境,把真實世界的光源設計帶進圖片裡彷彿在真實世界的環境。
ATI FirePro 讓人體組織真實呈現
醫療應用
ATI FirePro全系列均採用完整的10-bit圖形處理引擎(註1)且支援 Packed Pixel輸出技術,(註2) 並適用於PACS系統並支援DICOM協定格式,符合精密的醫療影像診斷及對龐大的生物體複雜資料處理進行 Real Time 3D成像應用。支援最新的OpenGL3.0及Direct X 10.1介面,將CT (X光斷層攝影)、MRI (核磁共振)、PET (正電子放射斷層掃描) 等資料以即時渲染的方式展現,即時多角度多層次的觀察人體資料,因爲即時的觀察人體掃描資料立即的發現並判斷異常病變,提供最正確適當的治療,才能提高病者的生存質量。
2009台北國際電腦展展出,ATI FirePro與國家高速網路合作-視覺與互動媒體實驗室與AMD ATI 工作站顯示卡的一項合作,利用ATI FireGL顯示卡及56吋大型螢幕(解晰度高達3840X2160)展出了BrainViz (腦部腫瘤與腦神經):一位年輕女性,有頭痛、注意力不集中、計算能力失常等症狀,懷疑是因為腫瘤影響到腦內重要的神經束,透過最新的影像處理技術重建後,可清楚的看到病人的左腦有一個腫瘤,判斷可能是惡性腫瘤。並再繼續觀查皮質脊髓束、扣帶回神經纖維束及胼胝體等來判斷造成各項機能失常的主要原因。經由這樣的影像運算技術,可以清楚讓醫師了解腫瘤和神經束在三度空間中的相對位置,擬定完整的手術計畫,使整個過程更加順利。
(註1)10-bit 圖形輸出引擎需搭配10-bit螢幕, 方能完整呈現其顯色技術及提昇精細度
(註2)需加裝 Pack Pixel驅動程式才能支援Pack Pixel輸出
2009年12月26日 星期六
將虛擬設計真實化Hypershot辨的到
“為了使作品最後能呈現出我們想要的感覺,我們通常都會花很多時間在燈光的設定,材質的調整,還有很多的彩現測試,以確認作品的效果” says Grossman。
假如今天我們要製作一張3D模型的彩現效果,通常每一次都必須要花上幾分鐘去確認彩現出來的效果,否則就沒辦法確認設定的材質燈光是否是自己想要的結果。Hypershot已經扭轉了這種傳統的操作模式,他使得彩現的效果可以動態且及時的呈現。
從時間的觀點來看,它是非常有效率的,而且使得工作的時候非常的有樂趣。


彩現不再繁鎖痛苦等待
對工業設計師來說,使用HyperShot製作一張真實的彩現作品只需要簡單的四個步驟。
1. 匯入3D模型;HyperShot支援標準的3D格式,如Pro/ENGINEER,SolidWorkd,Rhinocerous
2. 套用軟體內建豐富的材質球,調整顏色及貼圖
3. 使用HyperShot內建的HDRI(或其他HDRI檔案)來提供光源。
4. 調整攝影機的位置及角度
“學習的曲線幾乎不存在,它就像網頁的瀏覽一樣,你可以馬上得到結果。一張複雜的圖像作品若使用其他的3D軟體,可會會花上10個小時來製作,但使用HyperShot的話,卻可以在兩個小時以內完成。一個設計者的角色主要的任務是在設計,而不是在彩現這個部分,我們需要輕鬆在工作的最後階段快速的呈現高畫質的作品”
Nissan’s V2G 與Bunkspeed hypershot 創造新意
2009年12月15日 星期二
ATI FirePro V5700 與 Autodesk Mudbox 2009 細緻呈現
ATI FirePro全系列顯卡皆可100%支援OpenGL 3.0,透過ATI FirePro V5700完整支援OpenGL函式庫的呈現,可表達出最接近創作者所要的類真實影像。
Mudbox 2009利用OpenGL® API和當今強大顯示卡的功能,為在操縱資產時進行實時評估提供準確的目標環境,並改進對客戶和藝術總監的互動式演示。
透過ATI FirePro V5700內含完整30-bit display processing (每RGB 皆10-bit組成)顯示處理,可完整呈現出一般24 bit顯示卡所顯示不出的色彩及色差,經由多個光源精確投射陰影, 創作者可以驗證其模型形狀的有效性,例如:確保角色的眼睛不會被過度突出的眉毛永久遮住,或確保環境從所有視點來看都是令人信服的。
2009年11月24日 星期二
全球知名美商ERGOTRON即將在台首次舉行醫療研討會
全球知名美商ERGOTRON與彩原科技在10月正式合作代理。
在12月3號首次連合舉辨IT Healthcare Open Architecture Solution Seminar,此次醫療研討會將在現場以醫院情景模擬的方式展示新一代以人體工學為主軸的醫療設備,各式運用於醫療產業的螢幕設備以及通過醫療級認可標準的ATI晶片架構顯示卡做3D視覺顯像解決方案。各式新技術的展示,建全醫院設備的各種客製化解決方案。
首次獨家在台展出的帶電源醫令車(醫囑車),這款以人體工程學設計的移動式醫護工作站,設計新穎、操控方便、能舒適地從坐姿至站姿高度自由調節,獨立的螢幕定位和可調整傾斜鍵盤托架,依照不同使用者而量身調整螢幕高度及使用的舒適度,以完美的護理三角照護病人使病人擁有充份的醫療資源。受到各大醫院歡迎的壁掛示工作站,也將在這次研討會中完整呈現,以簡省醫院有限空間靈活應用,定點式查詢以便利醫護人員使用。
IT Healthcare Open Architecture Solution Seminar訊息如下:
Date: 3rd,December,2009 PM 13:30~16:30
Place:Grand Victoria Hotel 1F
Address:No.168,Jing Ye 4th Rd, Taipei
Tel: 02-8797-6229 #128 周小姐
邀請你一起共襄盛舉。
hyperShot精選--風雲人物 Carter Hickman

Modeling software:Modo
Rendering software::hyperShot
Q1. 請問在你發表這些圖片之前,使用hyperShot有多久的時間?
A1. 我使用這套軟體1年多了,他讓我為客戶在短時間創作出真實的作品,這套軟體吸引我的是他的價格與成果作品,使用這套軟體所花費的時間是以前的1/4,就可呈現出一個完整的作品。
Q2. 請問在使用這套軟體之前,使用的是什麻軟體?
A2. 在這之前的作品都是使用Lightwave 和 Modo
Q3. 請問你對於這套軟體最滿意最喜歡的地方在那?
A3. 對於他的即時渲染速度最令我滿意。hypershot這套軟體可讓我嘗試多種顏色和不同材質的結和呈現的結果,當設計人員試著嘗試不同的材質及色彩在車輛的呈現上,他可即時的展示三視圖,從不同的角度來觀看他的不同。
Q4. 請問你是使用了自己的創作圖片還是有使用hdri圖庫的圖片?
Links:
www.joshnizzi.comhttp://www.hokdigitalpaintbooth.com/http://www.carterhickmandesigns.com/


2009年11月3日 星期二
HyperShot V1.9 功能小技巧篇 C
在某些Case中,物件的陰影邊緣可能會顯的不勻稱,這有可能是因為物件相對於地面的大小比例太小,光線的反射效應所造成,這個時候可以調大物件的比例(但須記得重新將物件貼地),往往就可以解決這個問題.
Scale:1<透明物件過暗>
某些狀況下,像玻璃或鑽石等透明物件會有過暗的現象,這可能是Ray bounces的設定值太低.但是調整這個數值的時候必須小心不要設定過多. 那麼要如何設定適當的ray bounces數值呢?可以微量的增加數值,值到real-time視窗中看不出任何差異了!這樣的數值就是適當的,請注意,適當的ray bounces是很重要的!假如設定了過多的ray bounces,將不會有任何效果,並且會讓費非常多的渲染時間。大多數的物件都不需要超過8 ray bounces,像鑽石等複雜的物件建議值為16 bounces.
Ray bounces: 3
Ray bounces: 5
Ray bounces: 8
藍寶 ATI FirePro 贊助SolidWorks Innovation Day2009 展覽完美落幕
彩原科技校園巡迴開跑嘍…
彩原科技為AMD ATI 工作站顯示卡台灣總代理,以提供最完善與最高品質的視覺影像解決方案為己任,繼上季的北區校園巡迴精采落幕,深受師生肯定並得到來自中南部校園的邀約,因此彩原科技繼續舉辦校園巡迴講座。
本學期活動針對工設系的師生們,內容主要介紹工作站顯示卡與一般顯示卡的差異,倡導同學『使用專業軟體必須搭配恰當的硬體』的觀念,本次活動特地與HyperShot 即時渲染軟體搭配,使同學可一次了解硬體與軟體的相關專業知識,並且經由工程師的業界經驗分享,更早描繪屬於自我的規劃生涯藍圖。 本次的校園巡迴活動,不只是分享業界使用CAD/CAM的情況,和介紹硬體的專業知識,更要讓學生們瞭解可用的資源及業界的使用驅勢,且會搭配針對學生推出的優惠方案。
貴系所有興趣者,請洽 02-87976229 轉126 Chloe
HyperShot V1.9 功能小技巧篇 B
陰影在圖片上扮演的角色是很重要的,如何調整這個工作,使陰影的顯示更逼真。
可以微調Environment 及 Image tabs裡面的Gamma值設定,來調整物件的陰影. 降低Gamma值會增加對比,反之則降低對比,這個數值非常敏感,通常會分布在0.8~2.2之間, 假如降低了環境的gamma值,將會使得model擁有更銳利更多的陰影。但同時也有可能使得model本身增加了太多的對比,為了平衡這點,我們可以增加image 的gamma值!



在彩現之前對每一個pixel計算的次數,舉例來說,假如這個數值設定為32(預設值),則hypershot會針對每一個pixel計算32次,然後再彩現出他的樣貌。這個數值設定的愈高,計算的次數愈多。對大部分的case而言,預設值的設定已經足夠呈現出一個高品質的渲染效果。
8samples
64 samples許多小技巧,都更能增加圖片的真實感,若對HyperShot有什麼問題都可以詢問我們喔!
HyperShot V1.9 功能小技巧篇
HyperShot擁有光影追蹤,及時彩現的技術,因此可以real-time的呈現出渲染的效果,不需要浪費時間去等待渲染完成才知道結果.但在及時彩現的同時,某些情況下,系統有可能需要作總總複雜的計算,假如電腦配備不夠快的話, 操作時會感到畫面有些延遲,這就影響了使用者的舒適性及工作效率.
這個時候可以調整以下選項:

\ Ground Reflections
這個選項指的是物件的陰影及地面的反射(鏡面),如果real-time的時候不是太介意這些部分,可以把他們觀掉
預設8~16就可以得到不錯的效果,若有需要,可以調降
Shadow Quality (地面陰影品質)
預設2~4就可以得到不錯的效果, 若有需要,可以調降
Detail Shadows (詳細陰影)
Detail Indirect Illumination (光線散射)
在real-time中若不需要可以將其取消,正式渲染時還是會存在這些效果
這個設定允許光線從一個物件散射到另一個物件上, 如手錶的錶面
(Off) (On)
2009年10月7日 星期三
SAPPHIRE ATI FirePro™ V 5700與HyperShot共譜完美色彩
hyperShot爲即時渲染3D 的軟體,這套即時渲染的技術,可以讓使用者更加方便和直觀的調節場景的各種效果,在很短的時間內作出高品質的渲染效果,甚至是直接在軟體中表達出渲染效果,大大縮短了傳統渲染操作所需要花費的大量時間。hyperShot操作簡單僅僅6個圖示即可操作實現渲染著色,讓你可以即時創作和處理高解析度3D數位圖像,其效果極爲真實。渲染不再需要龐大的時間技術,設計師都可以爲他們的3D電腦設計預先做出逼真的著色渲染圖像,節省了大量做實體模型的金錢和時間耗費。

SAPPHIRE ATI FirePro V5700,配合內建的320個Unified Shaders,隨心所欲的即時著色渲染效果,可針對個種性質的設計來呈現非常逼真的色彩。再搭配上HDR技術,在產品的真實性上有如你親自在拍攝現場所打出來的光線,不再需要設置各種複雜的燈光效果,透過HDR內建光源的支援即可實現各種真實環境下的光照狀態,讓您的作品就像真實一般擺設在您的眼前。

2009年2月13日 星期五
hyperShot--安裝1.2step

歡迎畫面
基本上安裝hyperShot就跟其它文書處理軟體沒什麼差別.就是按next就對了….不過,還是看一下基本畫面.

合約畫面,大概所有軟體就只能按accept, 不接受就不能安裝囉….

請填入您的名稱及公司名稱,這樣子以後就不用再輸入了.建議使用all users(預設), 在這台電腦上不同使用者都可以使用…功德無量啊…..

此處輸入安裝的目錄,沒有特別原因我建議不用動,因為它佔的空間也不大.不到100M.

接著會出現系統預設您檔案放置預設位置,預設位置若不好記的話,這裡倒可以更換位置一下。

開始安裝囉…眼睛不用離開太久,因為一下就好了….除非您電腦太慢囉.要不要換一台?順便要不要換一張ATI FirePro 3700的顯示卡?(呵….這樣會不會太明顯??)

在您看完上一段話的同時,也差不多該裝好了.按Finish就可以結束了….什麼,還沒好?要不要我再重覆一次: 會不會您電腦太慢囉?要不要換一台?順便要不要換一張ATI FirePro 3700的顯示卡?(呵….這樣夠明顯了吧!?)

該是按電腦桌面上的圖示。小弟電腦桌面上的底圖,就是自已使用hyperShot的作品,15分內完成….實在是不敢相信自己的眼睛,想不到國小美勞成績最差的我,也可以彩現出這樣炫的作品。一定要放在桌面上的啦!!

等不及要使用了嗎?先按Try now……想按Buy now 嗎?先向我們聯絡好了,我們還有更好康的…

輸入您的基本資料,按一下所指的按鈕,便可以透過網路直接啟動使用了













