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2010年1月11日 星期一

Hypershot 讓設計走出照片,直實呈現

  人員如何把想像變成圖像,讓圖像真實呈現,Hypershot幫你辨的到。
美國工業計計協會IDSA曾表示,HyperShot是最快的,最簡單,最優質的渲染工具,創造最美麗的圖像來傳達你的想法,做出設計決策,並產生營銷內容。國內的代工大場設計人員表示,HyperShot這套軟體讓我們所有的夥伴為之驚豔,剛使用HyperShot時,他使用6個簡單的界面,半小時就能完全上手,不像舊有的軟體界面需花較多的時間去調整找尋功能,他的使用簡單和即時渲染能使我們兩天就能快速的完成一個提案,並高效能的通過。HyperShot他能如此的真實呈現是因為他擁有真實的HDRI光源環境,把真實世界的光源設計帶進圖片裡彷彿在真實世界的環境。

2009年12月26日 星期六

將虛擬設計真實化Hypershot辨的到

工業設計師都會愛上這套Bunkspeed出品的3D彩現軟體   
  “為了使作品最後能呈現出我們想要的感覺,我們通常都會花很多時間在燈光的設定,材質的調整,還有很多的彩現測試,以確認作品的效果” says Grossman。
假如今天我們要製作一張3D模型的彩現效果,通常每一次都必須要花上幾分鐘去確認彩現出來的效果,否則就沒辦法確認設定的材質燈光是否是自己想要的結果。Hypershot已經扭轉了這種傳統的操作模式,他使得彩現的效果可以動態且及時的呈現。
從時間的觀點來看,它是非常有效率的,而且使得工作的時候非常的有樂趣。

彩現不再繁鎖痛苦等待
對工業設計師來說,使用HyperShot製作一張真實的彩現作品只需要簡單的四個步驟。
1. 匯入3D模型;HyperShot支援標準的3D格式,如Pro/ENGINEER,SolidWorkd,Rhinocerous
2. 套用軟體內建豐富的材質球,調整顏色及貼圖
3. 使用HyperShot內建的HDRI(或其他HDRI檔案)來提供光源。
4. 調整攝影機的位置及角度

“學習的曲線幾乎不存在,它就像網頁的瀏覽一樣,你可以馬上得到結果。一張複雜的圖像作品若使用其他的3D軟體,可會會花上10個小時來製作,但使用HyperShot的話,卻可以在兩個小時以內完成。一個設計者的角色主要的任務是在設計,而不是在彩現這個部分,我們需要輕鬆在工作的最後階段快速的呈現高畫質的作品”

Nissan’s V2G 與Bunkspeed hypershot 創造新意

  每年南加州的車輛設計者都會參與”LA Autoshow Design Challenge”這個盛會,盡情的發揮他們對於車輛的設計創意,彼此競爭與交流想法。在今年度的競賽中,Nissan帶來了他們新穎的創作”V2G” ,作品的製作上使用了Bunkspeed的軟體,表現上更是令人驚豔!

  狂野、速度、強壯。這個作品 V2G (Vehicle-to-Grid)從側面看起來像隻龐大的甲殼生物,令人的目光不禁為之亮!這樣的設計不僅大大的滿足了車迷對機動性的渴望,它同時更兼顧了對安全性考量。搭配日落場景的作品圖,實在是讓人印象深刻。
  在年輕人的社交生活中,”汽車”扮演著一個非常重要的角色,同時它也是一種自我表現的方式。科技發達的今天,各種技術正改變著我們溝通聯繫及表達自我的方法,如何透過這些概念傳達到汽車設計上,這正是這個Design Challenge的目的。

相關資料可參考
http://www.laautoshow.com/DC09/

2009年11月24日 星期二

hyperShot精選--風雲人物 Carter Hickman


Carter Hickman 是一位產品平面設計師,他一直熱衷於兩個東西…藝術創作和收集古董車。近年來他成功創作了藝術創作與古董車的作品,在他在藝術學院的時間裡他創作了許多概念車的作品,他甚至花了一些時間在加利福尼亞帕薩迪納藝術中心持續他的創作。目前他在美國擔任藝術總監,但他始終熱愛古董車的創作,2004年他成功的得到NSRA新產品年度大獎,為他們的客戶帶來不同的成果。
Modeling software:Modo
Rendering software::hyperShot
Q&A
Q1. 請問在你發表這些圖片之前,使用hyperShot有多久的時間?
A1. 我使用這套軟體1年多了,他讓我為客戶在短時間創作出真實的作品,這套軟體吸引我的是他的價格與成果作品,使用這套軟體所花費的時間是以前的1/4,就可呈現出一個完整的作品。
Q2. 請問在使用這套軟體之前,使用的是什麻軟體?
A2. 在這之前的作品都是使用Lightwave 和 Modo
Q3. 請問你對於這套軟體最滿意最喜歡的地方在那?
A3. 對於他的即時渲染速度最令我滿意。hypershot這套軟體可讓我嘗試多種顏色和不同材質的結和呈現的結果,當設計人員試著嘗試不同的材質及色彩在車輛的呈現上,他可即時的展示三視圖,從不同的角度來觀看他的不同。
Q4. 請問你是使用了自己的創作圖片還是有使用hdri圖庫的圖片?
A4. 這是一個很棒的選擇,可以使用不同的照明與環境的圖像來執行我所想要呈現的作品,我喜歡使用真實的圖片提供的hdri,作為現實主議的需求,他可以讓我的創作在短時間內呈現真實的樣貌。
Links:
www.joshnizzi.comhttp://www.hokdigitalpaintbooth.com/http://www.carterhickmandesigns.com/



2009年11月3日 星期二

HyperShot V1.9 功能小技巧篇 B

< 陰影篇 >
陰影在圖片上扮演的角色是很重要的,如何調整這個工作,使陰影的顯示更逼真。
可以微調Environment 及 Image tabs裡面的Gamma值設定,來調整物件的陰影. 降低Gamma值會增加對比,反之則降低對比,這個數值非常敏感,通常會分布在0.8~2.2之間, 假如降低了環境的gamma值,將會使得model擁有更銳利更多的陰影。但同時也有可能使得model本身增加了太多的對比,為了平衡這點,我們可以增加image 的gamma值!






在彩現之前對每一個pixel計算的次數,舉例來說,假如這個數值設定為32(預設值),則hypershot會針對每一個pixel計算32次,然後再彩現出他的樣貌。這個數值設定的愈高,計算的次數愈多。對大部分的case而言,預設值的設定已經足夠呈現出一個高品質的渲染效果。

8samples
64 samples
許多小技巧,都更能增加圖片的真實感,若對HyperShot有什麼問題都可以詢問我們喔!

2009年8月21日 星期五

課程新訊-CETOL公差分析/hyperShot彩現體驗

課程新訊-hyperShot彩現體驗 CETOL公差分析
課程時間:
Hypershot 彩現體驗營 8/31(一) 13:30~17:30
Hypershot 彩現體驗營 9 / 1 (二) 13:30~17:30
CETOL公差分析達人培訓班9 / 2 (三) 13:30~17:30
金額:NT$1,500(到班精美講義一份)
報名專線:02-8797-6229 #128 Ring
課程地點:台北市內湖區瑞光路188巷46號5樓