很多人一定有這疑問
尤其是想要玩game又想繪圖的設計者們
誰不希望能夠只要買一張顯示卡
就可以一勞永逸的狂操
既可以省錢 又可以多種願望一次滿足~
似乎現在的高階遊戲顯示卡就可以符合需求
誰還要去購買超貴的工作站顯示卡
太專業? 用不到? ar u seriou?
太專業? 用不到? ar u seriou?
一般來說工作站顯示卡和遊戲顯示卡最大的差別
就是工作站顯示卡通過了大多數的專業軟體認證
而幾乎所有的專業繪圖軟體皆架設於API(應用程式介面)其中以OpenGL與DirectX為大宗。而一般常見的CAM/CAD軟體:Pro/ENGINNER、SolidWorks、Maya、3ds MAX等,皆是以OpenGL與DirectX為建構基礎。
工作站顯示卡針對API具有完整的支援性,當API出現新版時,ATI工作站顯示卡即會利用趨動程式針對硬體進行更新,ATI 工作站顯示卡所擁有的特殊功能Unified Driver(統一驅動程式架構),只需要單一版本驅動程式,即可支援所有系列的顯示卡,如;FireGL/FireMV/FirePro。針對各種不同的CAD/CAM、DCC、GIS、醫療、建築等專業繪圖軟體,ATI 工作站顯示卡通過大多數原廠認證,且同時會於Driver更新中進行update。市面上的一般顯示卡或是遊戲顯示卡,則無法進行軟體和API的更新!並且無法達到工作站顯示卡所能提供的專業環境,如;ATI工作站顯示卡所擁有的10-BIT的輸出畫質,可提供超過10億種色彩呈現,AutoDetect的技術,可使軟體的操作更為簡便;而專業繪圖所注重的影像呈現,ATI專業工作站顯示卡所擁有的具硬體反鋸齒功能(AA Line),使呈現流暢的線條;硬體剖切(clip plane)可快速檢視零組件內部的構造:硬體多重覆疊功能(clip regions),可同時開啟多選單和視窗而不出現殘影。
以下為工作站顯示卡與遊戲顯示卡所呈現出的影像
(同一圖檔以不同顯示卡開啟)
工作站顯示卡針對API具有完整的支援性,當API出現新版時,ATI工作站顯示卡即會利用趨動程式針對硬體進行更新,ATI 工作站顯示卡所擁有的特殊功能Unified Driver(統一驅動程式架構),只需要單一版本驅動程式,即可支援所有系列的顯示卡,如;FireGL/FireMV/FirePro。針對各種不同的CAD/CAM、DCC、GIS、醫療、建築等專業繪圖軟體,ATI 工作站顯示卡通過大多數原廠認證,且同時會於Driver更新中進行update。市面上的一般顯示卡或是遊戲顯示卡,則無法進行軟體和API的更新!並且無法達到工作站顯示卡所能提供的專業環境,如;ATI工作站顯示卡所擁有的10-BIT的輸出畫質,可提供超過10億種色彩呈現,AutoDetect的技術,可使軟體的操作更為簡便;而專業繪圖所注重的影像呈現,ATI專業工作站顯示卡所擁有的具硬體反鋸齒功能(AA Line),使呈現流暢的線條;硬體剖切(clip plane)可快速檢視零組件內部的構造:硬體多重覆疊功能(clip regions),可同時開啟多選單和視窗而不出現殘影。
以下為工作站顯示卡與遊戲顯示卡所呈現出的影像
(同一圖檔以不同顯示卡開啟)
工作站顯示卡--
這看起來很普通吧...
就像我們一般看到的廣告
這看起來很普通吧...
就像我們一般看到的廣告
so~guys, it's up to u!
沒有留言:
張貼留言