2009年2月2日 星期一

hyperShot 談 經驗

使用hyperShot有多好???

愛默生的資深工程師Chad Holton現身說法

以下是Chad的經驗談


原文出自於http://www.bunkspeed.com/designer/
Chad Holton是Emerson Power Transmission的機械工程師。他服務於愛默生已經12年。主要的工作是減速齒輪的內部及外觀機構設計。一開始他於1999年使用AutoCAD進行設計,接著在1999年開始使用Pro/Engineer。
現在使用CAD系統:Pro/ENGINEER
使用HyperShot版本: HyperShot HD



Q&A
在您製作這些圖形之前,您使用HyperShot多久了?
我從工作中的朋友那裡知道了HyperShot這個軟體,在大約15分鐘內,我看完了示範,便可以完成第一個模型。這些圖形大約是在使用HyperShot第一個星期內時,我便完成了這些成果。這些圖形是我製作過最好看的彩現圖形。我可能在Pro/Engineer花了許多時間進行許多彩繪的時間,但在HyperShot內可以利用很短的時間便能完成。

在您使用過HyperShot之前曾使用過哪一個彩現軟體?
我主要在Pro/Engineer進行彩現(Rendering)。我也曾試了其它軟體,但HyperShot是最容易使用的軟體。

您最喜歡HyperShot哪一個部份?
最吸引我的地方是HyperShot可以在幾分鐘內便完成了彩現。有時候我會被要求進行彩現,它可以讓我不需要花太多時間便可以完成。並且同一模型有不同的色彩需求時-即使在數月之後,我可以使用HyperShot轉成其它檔案格式並且改變圖形顏色、改變角度等。

您使用我們的HDRI檔案或是您自行製作HDRI檔做為場景?

我製作的大部份圖形中,我使用HyperShot提供的studio lighting的場景。現在我喜歡混合其它的場景使用。大多數我會移除背景圖,我認為HyperShot的Alpha設定功能對我而言是非常得心應手的。


下面的部分是利用hyperShot所render出來的圖片
以下是兩張一樣的物件
不同的原料與顏色和方向
.
減速齒輪
以下是減速齒輪內部的部分 & 不同的材質

2 則留言:

  1. 這些圖有沒有經過其它影相處理過呢?
    看起來好神奇!

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  2. Download Bunkspeed Hypershot 1.7.1 Full version!

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